31 de ago de 2007

Final do campeonato oficial de Pokemon


Rola nesse sábado ( dia 01/09), a final do campeonato oficial de Pokemon Pearl & Diamond na Saraiva do Shopping Morumbi a partir das 14:00
24 classificados irão se enfrentar nas batalhas, jogando no DS ou no WII.
A Nintendo distribuirá um Pokemon raro para todos os participantes do evento.

O campeão leva pra casa um WII zerado.
o 2° lugar leva 4 jogos de Nintendo DS
e o 3° leva 2 jogos de Nintendo DS.


crédito da foto: Snorlax

O Cobaia chamado Mario Bros.

Talvez por ser fã do personagem, sempre que aprendo algo novo pego o Mario Bros como referencia. Eu já sei a forma básica do personagem de cabeça, o que facilita muito usá-lo como “cobaia”.

Quando comecei a pegar gosto pelos desenhos, rabiscava-o em cadernos escolares durante as aulas.
Nessa época eu devia ter uns 9 anos de idade. Sempre jogava Super Mario World, para o Super Famicom na casa do meu primo.

Um pouco mais velho eu quis aprender a modelar em argila. Sozinho, comprei a argila, umas ferramentas para detalhes e saiu o Mario, gostei tanto que resolvi fazer outros personagens. Me veio uma idéia na cabeça, e a partir daí comecei a modelar os personagens como se fossem peças de xadrez. Eu queria um Xadrez do Mario. Talvez único, nunca vi um igual.
De um lado o encanador como o rei, Peach como a rainha, Luigi como os bispos, canos verdes como as torres, Toads como os peões e o Yoshi como o cavalo. Do outro Bowser como rei, Wendy O. Koopa como rainha, Morton Koopa Jr. como bispos, Birdo como cavalo (ou égua) e aquela grande pedra o Thwomp, como torre. Infelizmente as peças se quebraram ou quebraram-na. Não tirei nenhuma foto, infelizmente.

Ao entrar na Abdução (empresa que trabalho até hoje), fui contratado como estagiário, e uma das minhas primeiras tarefas era aprender a modelar 3D no MAYA.
Esse seria meu cargo no futuro (hoje) modelador 3D. Comecei modelando ( ou tentando) exatamente o bigodudo, em high poly.

Tempos depois eu tinha que aprender a pintar, nisso peguei dois personagens clássicos da Nintendo para minha experiência: Wario e novamente Mario.
A ferramenta escolhida era o Corel Painter X. Acho que não me sai tão mal.





Em um tempo vago, eu escolhi novamente o encanador pra ser minha cobaia. Mas dessa vez eu queria aprender a animar meus modelos.
Modelei em low poly, “texturizei” e até coloquei as joints para uma futura animação.
Confesso que não consegui animar ainda, (falta tempo, mais de alguém para me ensinar do que propriamente pra eu aprender), fiz umas poses básicas, só pra ilustrar. Pensei até em criar um vídeo, com novos personagens, mas minha falta de habilidade com a animação me fez arquivar o projeto.








Sempre que usei o bigode como cobaia obtive ótimos resultados, (na medida do esperado).Às vezes fico pensando qual será meu próximo aprendizado, e como o encanador poderá me ajudar?

29 de ago de 2007

Nintendo por trás de nova mídia exclusiva para Wii??

Hoje, o repórter da Folha de São Paulo publicou uma matéria (http://www1.folha.uol.com.br/folha/dinheiro/ult91u323950.shtml) dizendo que a Nintendo estaria por trás de uma nova mídia, chamada de SMD e desenvolvida pelo cantor sertanejo Brasileiro Ralf (da dupla Christian e Ralf), a qual poderia baratear os custos de fabricação e, consequentemente, os praticados ao consumidor. Segue trecho:

"A Folha apurou que a Nintendo --uma das maiores fabricantes de games do mundo-- está prestes a fechar um contrato para lançar seus cinco jogos de maior sucesso em SMD. O preço seria equivalente a R$ 15. Nos camelôs, eles são vendidos por até R$ 18, e, nas lojas, o consumidor chega a desembolsar até sete vezes essa cifra."

O blog NINTENERDS, após entrar em contato por celular com os responsáveis pela mídia SMD, apuraram que estes ficaram muito surpresos com a divulgação feita no jornal, mas estranhamente atestaram que não tinham ciência de nada sobre a relação da mídia com a Nintendo.
Porém não é isso que o site oficial da empresa diz:

"Outra novidade é o SMDG (Semi Metalic Disc Game), uma nova mídia para os jogos de vídeo game. O produto, com as mesmas características e qualidade do tradicional, assim como o SMD e o SMDV, irá reduzir consideravelmente o preço ao consumidor final - o SMDG será vendido entre R$ 12 e R$ 15 (cada jogo atualmente é comercializado em média por R$ 300).

Os primeiros lançamentos no formato já estão sendo negociados."

Negociados? Como assim? Ai tem coisa... É esperar pra ver
Estamos ainda em investigação com outras fontes para descobrir a veracidade da informação.

Encontro NERD DS na Berrini - SP

Olá à todos! Venho aqui contar-lhes um post típico de blog: o meu dia de hoje!
Na verdade, o que ocorreu foi algo meio por acaso, mas foi legal e se repetirá toda a semana: o primeiro encontro de Nintendo DS na Avenida Berrini em São Paulo. Através do Fórum UOL Jogos, descobri uma galerinha que possui o Nintendo DS e que trabalha na região da Av. Berrini. E qual foi a idéia que tive? Juntar toda a galera para tirar umas partidas multiplayers no almoço.
A jogatina rolou nesta quarta-feira, e foi das 12:30 às 13:30. Rolou Mario Kart DS e Bomberman. Neste primeiro experimento, escolhemos uma praça grande que fica no centro da avenida. O único ponto ruim foi a iluminação excessiva, portanto pretendemos fazer o próximo encontro na praça de alimentação de um shopping por aqui perto.
Nada como uma pitoresca e divertida partida de DS no meio do dia para animar a vida profissional...

Sou o de óculos. Clique para aumentar:


28 de ago de 2007

Nintenerds na NGAMER



Um post do Blog Nintenerds foi publicado na revista NGamer n° 3, lançada essa semana, na seção "20 LOUCURAS NINTENDO"
Scan com parte da matéria.

A revista esta imperdivel, quem é fã da Big N não pode perder essa edição com várias matérias interessantes , e muitas exclusivas. Cobertura total da E3, com jogos e demos testados na feira.
O post sobre as brincadeiras de Lego entre o Tio ( que vos escreve) e o sobrinho pode ser conferido aqui .

Um grande abraço aos amigos que trabalham na Ngamer, que também são leitores do Blog.

27 de ago de 2007

Fantasias Nintendo.

Essa é para quem é fã assumido do bigodudo e sempre quis encarná-lo por pelo menos uma vez na vida. Não estou falando em enfrentar o Bowser no mano-a-mano, ou então sair nos tapas com Kirby, Yoshi, DK e cia. Mas sim se vestir como o próprio.
O site http://www.80stees.com/ vende a fantasia completa para você desfilar onde quiser como Mario Bros. A fantasia completa tem o preço é um pouco salgado, US$ 50.00, algo em torno de R$ 100,00 + frete.


E as meninas não ficarão chupando o dedo. O site também vende fantasia da Peach.
Composta de luvas, coroa e o vestido, o conjunto também custa US$ 50.00 + despesas de postagem.
E para os tarados, ja fica o aviso: a modelo que veste a fantasia não vem junto. Pena...






24 de ago de 2007

JOGAMOS METROID PRIME 3 - CORRUPTION!! HANDS-ON AQUI!!

Bem, acabo de jogar Metroid Prime 3. Depois de muito andar, e problemas pessoais me importunando no meio do caminho, aqui vos conto minhas experiências.

Fui até a loja WWW do shopping Iguatemi, que estava vazia. Lá pedi para jogar Metroid Prime 3, e logo fui gentilmente atendido. O representante da Nintendo tinha acabado de começar o jogo, então perdi a apresentação. Ele me passou os controles, e me deu uma rápida explicadinha de como controlar. Ensinou-me a strifear, a mirar e a scannear. Tive no início um pouco de dificuldade para me acostumar com os controles, pois "tudo" havia mudado desde o Metroid 2 do Cubo, o qual eu já havia jogado.

O direcional do Nunchako controla a movimentação, porém se você apertar para direita ou esquerda, a Samus strifeia. Para olhar em volta, deve-se usar o ponteiro do Wiimote, o que eu senti de leve um pouquinho de dificuldade para me acustumar a apontar para onde eu queria olhar. Como vinha do Metroid 2, meu reflexo era usar o direcional. Mas com uns 5 minutinhos, já havia me acostumado.

Bem, andei pelos corredores iniciais até ficar preso numa porta. O atendente da Nintendo não sabia o que tinha o que fazer, então eu dei uma fuçada e descobri uma salinha com o Grapping Lasso. Peguei o item. Voltei novamente à porta e o usei. BEM LOUCO, pois para tal você precisa mirar, segurar o Z e, com o nunchako, simular um lançamento de laço. Ou seja, movimentar o Nunchako para frente e depois dar um puxão. Assim a porta arrebentou-se e pude então prosseguir.

Continuei andando, tive de virar Morph Ball uma hora para passar por um tubo e um caminho zuado, quando me deparei com o meu primeiro inimigo num corredor estreito. MINHA PRIMEIRA BATALHA!! Comecei atirando nele, tomei uns tiros mas percebi uma brecha no canto direio do corredor, e me escondi nela. Saía, atirava e me escondia. Carreguei o tiro e dei um super tiro, matando ele. Realmente a sensibilidade da mira é muito grande, precisão de milímitros nos movimentos de seu pulso, mas responde HIPER BEM. Para onde você apontar, perfeitamente lá estará ela, ou seja, você terá de ter destreza para acertar o alvo. No início eui errei bastante, e não consegui lockar a mira. O atendente me explicou que era com o Z.
Continuei avançando, puxei uns blocos com o Grapping Lasso (bem divertido), e abri uma porta explodindo com um míssil. Bem, cheguei no momento derradeiro, A BATALHA NA PLATAFORMA DE POUSO!

Logo avistei uns 5 inimigos, todos ocultos atrás de caixas do outro lado da plataforma. Logo tratei de me esconder, pois entrei ali achando que já iria morrer, apesar do Life cheio. Fui matando um a um, consegui efetuar o lock de mira, que funciona muito bem, mas eu estava tomando muito tiro, os 5 me cercaram. Entretanto, eu pulava e atirava e me escondia em boxes, e ao sair lançava um tiro carregado. Consegui matar os 5. O legal é que alguns deles portavam uma espécie de escudo que repelia seus tiros, então a solução era se aproximar dele, lançar o Grapping Lasso e arrancar o escudo "à força"! Ri e me diverti muito nesse momento, bem criativo, porém assim que você arranca o escudo ele já te enche de tiro, tive de ficar esperto e matá-los logo após escudo arrancado. Todos morreram, e eua chava que havia saído vitorioso. Entretanto, para meu desespero, vieram mais dois inimigos, desta vez alados de energia e com 2 "pods" criando um escudo á frente deles. Eu tomei um sarrafo feio, tava difícil de matá-los, e estava quase morrendo. Tentava mirar naqueles pods a fim de destruí-los e tirar o escudo de energia, mas como eu ia morrer decidi apelar para o míssil. No pó, faltando 10 de Life, matei os dois. Novamente suspirei aliviado e feliz, havia vencido!

MAS NÃO!!!!! Veio uma nave, e começou a me metralhar de tiros!! E inclusive ela destruiu todas as caixas, estava sem proteção nenhuma!!! Eu ficava de uma lado para outro strifando, pulando e tentando desviar dos tiros. Carregando minha arma e segurando, eu atraí alguns tanks de Life que encheram um pouco minha energia, mas eu já estava morrendo! De repente, uma cutscene entra, e mais 3 naves aparecem!!!! Pensei "Bem, vou morrer e vou embora, voltar pro trampo..." Entretanto, vejo a nave sendo derrubada por uma energia de gelo! Mais outros tiros de gelos fizeram as outras 2 naves baterem-se uma contra a outra, e a quarta explodiu com outra rajada de gelo. Quando vejo, chega ao meu lado um outro Caçador num longo pulo!!! Ele havia me salvado! Surpreendi-me, e ele me dá instruções para fazer uns negócios EM UMA VOZ ROBÓTICA! HÁ VOZ EM METROID, para os haters. Então ganhei um item que convocava minha nave, e assim o fiz. Entreguei o controle para o atendente, e fui embora, já havia ficado ali 20 minutos, e precisava urgentemente voltar para o trampo.

Bem, graficamente, Metroid Prime 3 teve uma boa evolução em relação ao 2. Não achei que foi o mesmo salto comparando-se Mario Sunshine com Mario Galaxy, diria que 50% disso. Tá certo que eu estava jogando numa TV LCD 50'' ligada com cabo COMPOSTO, o que me trouxe serrotes adoidados e muitas flahas na tela, o cabo tava uma bosta, com muito mau contato, segundo o atendente. Ainda, eu estava com o olho direito todo embaçado, minha lente de contato está uma merda e preciso trocá-la. Mas, por outro lado, pude perceber muito mais elementos na tela, e no ambiente aberto (plataforma) é nítida a sensação de amplitude de espaço. Outra coisa que me chamou atenção foram os tiros nos canhões, parece que há uma treta rolando, e também os efeitos de partículas, muito perfeitos!

Quanto à jogabilidade, é meio aquilo que já falei: difícil nos primeiros 10 minutos, mas depois pega-se a manha com a imensa precisão e acostuma-se. Os controles ficam hiper precisos mesmo, de longe eu acertava fácil os inimigos, e eu nem usei muito o lock para terem idéia, sempre o esquecia!! Foi tudo na mira crua mesmo!! E prova maior de que os controles são ótimos é o fato de que eu consegui vencer a batalha na plataforma de primeira, apenas utilizando minha experiência de Metroid 2. Lembrando que não tenho Wii, ou seja, não estou acostumado com Wiimote, apesar de jogar muito esporadicamente Wii de amigos. Então pode ser isso mais uma razão da minha leve "estranheza" (prefiro assim chamar) com os controles.

No mais, fiquei abismado com o jogo: movimentação ampla, batalhas sensacionais e empolgantes de serem travadas, gráficos ótimos para o Wii. Compra certa.

Sou Ainnem Agon, Anjo Vingador Supremo.

Olá, leitores do blog NINTENDERDS! Cá estou, Ainnem Agon, Anjo Vingador, e fui convidado a participar e colaborar com o conteúdo do blog nintendista mais nerd da internet. Tenho 26 anos, e uns 20 como gamer. Passei por todos os consoles desde o Atari, mas sempre fui fascinado e fiel à Grande N.

Atualmente possuo o Nintendo DS, vendi meu Gamecube para comprar um Wii, mas infelizmente as contas domésticas foram prioridade, e o Wii vai vir apenas neste natal.
Um outro hobby meu é escrever. Sou escritor amador, e produzo uma saga épica e gigantesca, mas depois falo sobre ela. Isso porque, agora, há algo mais importante... Vejam no post acima!!!

23 de ago de 2007

Mario maniaco & Luigi lunático

Versão demoniaca dos encanadores Mario e Luigi.
Feito por encomenda para um fã americano. As miniaturas que são feitas de madeira e pintadas a mão possuem 8 polegadas cada e não estão a venda, infelizmente.

Machado ou taco com pregos? To fora.

22 de ago de 2007

Jogue Metroid Prime 3 antes de todo mundo.



A Latamel ( empresa panamenha que representa a Nintendo no Brasil), fará uma demonstração do jogo Metroid Prime 3: Corruption, antes do lançamento oficial.

Além da demonstração, os jogadores poderão fazer sua pré-compra do jogo com desconto.
E tem mais, quem joga ganha um brinde exclusivo.

Para conferir se o jogo é tudo isso mesmo que andam dizendo, dias antes do lançamento é só comparecer nesta sexta, sabado ou domingo nas lojas WWW do Shoping Iguatemi, a partir das 14:00 hr.

Onde fica esse Shopping:
Av. Brig. Faria Lima, 2232 - Bairro Jardim Paulistano - SP/SP
Tel: (11) 3816-6116 - Fax: (11) 3048-7340.

21 de ago de 2007

Capas da Nintendo Magazine feita por fãs

A revista oficial Nintendo do Reino Unido, fez um desafio aos seus leitores em seu fórum.
Pra quem aceitava o desafio, precisava somente criar uma capa para a revista, sem fugir dos padrões originais da publicação, onde o que contava mesmo era a criatividade.


Uma das regras colocada pelo Administrador do fórum, é que a a capa precisava ser baseada em um game atual do WII ou de DS.

O resultado final ficou bem legal. Confira algumas:
Clique nas imagens para amplia-las




Preview da Nintendo World n° 106

Nintendo World #106
Lançamento: primeira semana de setembro



Matérias:

Metroid Prime 3
Confira algumas das novidades da melhor aventura de Samus, que terá muito trabalho nessa superprodução. O começo do game parece um filme, é intenso e perfeito, e isso porque cumpre apenas sua proposta, que é preparar você para a aventura que virá a seguir. – 07 páginas

E3 2007
A feira mudou, mas a Nintendo conseguiu manter o padrão de suas apresentações. Preparamos um super especial com os próximos lançamentos para GBA, GameCube, Nintendo DS e Wii. Falamos sobre as diferenças entre a feira de 2006 e 2007, e destacamos o que os grandões da insdústria andam falando por aí. – 17 páginas

Arquivo Secreto: Koji Kondo
Foi ele quem criou as melodias que você assobia na fila do banco, no banho e sempre que lembra de Zelda. Entrevistamos o cara para saber quais os seus planos mirabolantes e descobrimos que vem coisa boa por aí. – 03 páginas

Especial: Soul Calibur Legends
As mentes responsáveis por Soulcalibur Legends nos mostraram o jogo e ainda comentaram como será o jogo de ação com os maiores lutadores de espadas de todo os tempos, exclusivo para o Wii. – 06 páginas

Reviews
Analisamos só os melhores jogos para você ter mais uma opinião na hora de decidir o que comprar: Harry Potter and the Order of Phoenix, Mortal Kombat Armageddon, Pokémon Revolution, Resident Evil 4, Scarface (Wii), Picross DS e SimCity DS (Nintendo DS). – 05 páginas

Especial: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Jogamos bastante e navegamos com Link na forma de desenho animado. Saiba tudo o que nós sentimos ao jogar este game no DS e revisitar a Hyrule mais colorida da série. – 04 páginas

Planeta Pokémon
Pokémon no Wii e no DS. Veja como é que funciona a conexão entre os jogos Battle Revolution e Diamond & Pearl e aprenda a jogar com seus monstrinhos online. – 02 páginas

Retrô
O Famicom é um lugar perfeito para os “jogos de navinha”. Veja os games que fizeram a cabeça da galera dos anos 80 e que viraram lixo espacial. – 04 páginas

Estratégia: Harry Potter and the Order of Phoenix
Harry e seus amigos em uma aventura de tirar o fôlego. Não queime seus neurônios e poupe tempo para chegar ao fim do jogo. – 07 páginas

Comunidade N
A comunidade desse mês é representada apenas pelo Admirável Mundo Nintendo. – 01 página

Virtual Console
Mate a saudade de Paper Mario do Nintendo 64, nossa estrela em Virtual Console deste mês. – 01 página

20 de ago de 2007

PORTA CD: Super Mario Bros. 3

É muito mais fácil acomodar diversos jogos em uma única case. Evita aquele monte de caixas que protegem os jogos. Se essa case for oficial e com MArio Bros estampado nela, é muito melhor

A venda no site 80stees.com, a case vem acompanhada de um mini-chaveiro no ziper e suporta até 24 CD´s ou Dvd´s. O melhor de tudo, o site é super confiável e envia para o Brasil.

É preciso ter cartão internacional para efetuar a compra. Para comprar acesse:

http://www.80stees.com/products/Nintendo-Super-Mario-CD-Case.asp












Site do MySims em português




O site do jogo MySims (exclusivo para DS e WII) já esta no ar. Dentre as opções de idioma, esta incluso o português do Brasil.
O site esta muito bem feito, e novidades são adicionadas semanalmente.
Na página é possível visualizar a contagem regressiva para o lançamento do jogo. Faltam 28 dias.
Para visualizar, acesse: http://mysims.ea.com/about.php?languageCode=35

Será que teremos a opção português, entre os idiomas do jogo? Tomara que sim.

17 de ago de 2007

Mario acrobata

Esse video foi feito por um fã do bigodudo, o cara simplesmente detona no jogo Super Mario World.
O jogador faz do Mario um verdadeiro acrobata. Com "jogadas" ensaiadas, sem errar nada. Mario pula, agaixa, esquiva e detona todos os adversários sem perder vida. PURA HABILIDADE...Fantástico!!!


Os 10 piores jogos do Mario. By gametrailers.com

O site www.gametrailers.com fez uma lista, bem humorada por sinal, dos 10 piores jogos do Mario Bros em toda a história.



Lista, na ordem:
10. Mario Teaches Typing
9. Super Mario Bros. 2
8. Wrecking Crew
7. Mario Tennis for the Virtual Boy
6. Mario FUNdamentals
5. Mario Picross
4. Mario's Time Machine
3. Mario's Early Years
2. Mario Clash
1. Hotel Mario

Eu particularmente curto o Super Mario Bros. 2.
Acho que não merecia estar ali. Mas Hotel Mario e Mario Teaches são horríveis mesmo.

Agradecimentos a King Zant III, que me enviou a dica.

16 de ago de 2007

AGORA VAI: parceria entre Nintendo World e WII Brasil

Na comunidade oficial da Nintendo World no Orkut, o próprio editor da revista, Ronaldo Testa fez o seguinte anúncio:

"É com prazer que apresentamos a mais nova parceria formada entre o Wii Brasil (www.wii-brasil.com), o maior portal especializado em Nintendo no Brasil, e a Nintendo World (www.nintendo.com.br), a revista de games mais tradicional do país e publicação oficial da Nintendo no Brasil.

A partir desta semana, a Equipe Wii Brasil será responsável pela atualização do website oficial da revista. A equipe do site irá colaborar com a publicação de notícias e matérias - todas com a autoridade que você já conhece.

"Acredito que esta parceria será benéfica para ambos os lados. O Wii Brasil proverá um conteúdo de qualidade para o site da Nintendo World, e assim estaremos contribuindo para a informação dos fãs que visitam o site. Acho que esta aliança ainda renderá muitos frutos", afirma Allan Rafael Bandini, webmaster e fundador do Wii Brasil.

"É um prazer lidar com o Wii Brasil. Espero que ambos os lados tenhamos prosperidade nesta parceria", declara Ronaldo Testa, editor da Nintendo World."


O site da Big N no Brasil sempre foi largado. Teve uma época que ficou meses parado sem uma atualização sequer, com um design pobrissimo.
Nos últimos dias o site voltou a ficar largado, com poucas atualizações e sem o detonado de Pokemon Pearl & Diamond, prometido há quase 2 meses.

Espero que com essa parceria as coisas melhorem.
Eu mesmo sempre dava idéias e cobrava melhorias no site, mas sempre me pareceu que ninguém ligava. Era frustrante. Não importa com quem eu falava ( Ronaldo Testa, Fabão, Beatriz Santana, Erick Araki) sempre era a mesma desculpa: "Logo logo você tera novidades" Durante anos ouvi isso.
Mas eu sempre entendia como: " Lamento, não somos capazes"

15 de ago de 2007

É hora de quebrar o porquinho

Em parceria com a Nintendo, a Capcom lançou máquinas caça niqueis tematizadas com a série Super MArio Bros 3. Somente no Japão, claro.

A brincadeira funciona da seguinte maneira, o jogador coloca uma moeda na parte superior da máquina, onde a mesma cai junto de outras, uma peça mecânica empurra as moedas que com um certo número começam a cair. Não é tão fácil quanto parece, pois além de sorte é preciso ter jeito pra jogar.

Será que aqui no Brasil seria proibido esse tipo de jogatina?




14 de ago de 2007

Comerciais Brazucas da Nintendo.

Em meados de 1993, a Nintendo chegou em terras tupiniquins representada pela Playtronic.
Representação essa que foi fundada de uma parceria entre a Gradiente e a Estrela. Não durou muito, apenas 3 anos, após isso a Estrela saiu e a Gradiente continuou sua representação sozinha até o inicio de 2003.

Foi nessa época que muitos comerciais da Nintendo eram vistos na televisão.
Quem não se lembra da marcante frase: É NINTENDO... OU NADA?

Os comerciais eram os mais variados, de Donkey Kong até Game Boy. Todos com um ótimo toque de humor.

Donkey Kong Country- SNES:



Fabrica da Nintendo



GAME BOY

13 de ago de 2007

BRINDE BACANA!

Qual a semelhança do CHOMP com uma bola de futebol? O formato, claro.
Junte os dois e você terá um exclusivo brinde. Item raro e de colecionador.
Bater um "fut" com uma dessas com certeza é muito mais divertido






3 novos titulos pro Virtual console (13/09)

E o mês Metroid continua a toda. Faltando poucos dias para o lançamento do aguardadissimo Metroid Prime 3 para o WII, chega o primeiro jogo da franquia ao virtual console, METROID do Nintendinho.
Além do jogo, hoje ainda estara disponivel no WII WARE 2 videos inéditos de Metroid Prime 3: Corruption

Metroid (NES, 1 player, 500 Wii Points):





Shining in the Darkness (Mega-Drive, 1 player, 800 Wii Points):





Cratermaze (TurboGrafx16, 1 player, 600 Wii Points):


10 de ago de 2007

METROID PRIME 3 no WIIWARE



Saiu hoje no canal WIIWARE 2 novos videos de Metroid Prime 3. O video é grátis e depois de "baixa-lo" ele fica no menu principal do WII.


Na verdade você não baixa o Video para o "HD" do WII, você ve em "STREAMING". Acabei de testar aqui, com SPEEDY 8MB business e toda hora rola "BUFERING", um saco.


O video é bacana, mas no final não achei válido o tempo perdido com os "buffering´s"
2 novos videos estarão disponiveis a partir do dia 13 de agosto ( segunda-feira que vem).

9 de ago de 2007

Slide Adventure: Mag Kid + perférico para DS

Slide Adventure: Mag Kid ,Lançado no dia 2 de agosto no Japão por 5.800 ienes, promete revolucionar o modo de jogar DS.

O game inclui um periférico, que ao encaixar no Slot de cartucho do GBA faz com que o DS vire uma espécie de "mouse". Arrastando o DS em uma superficie plana, você controla o personagem do jogo.


Comercial Japonês:


Fotos do aparelho:








Sabadão tem Campeonato POKEMON


Campeonato Pokemon Diamond & Pokemon Pearl de DS

Horario: A partir das 14:00
Vagas limitadas
LOCAL: LOJAS SARAIVAS

Sábado (11-08): Shopping Morumbi - eliminatorias: 4 jogadores se classificam para a final.
Sábado (18-08): Shopping Center Norte- eliminatorias: 4 jogadores se classificam para a final.
Sábado (25-08): Shopping Ibirapuera- eliminatorias: 4 jogadores se classificam para a final.
Sábado (01-09): Shopping Morumbi - Final: os 12 jogadores classificados se enfrentam na grande final.

OBS: O número de jogadores classificados e consequentemente dos finalistas poderão mudar sem prévio aviso.

1º colocado: 1 Nintendo Wii
2 º colocado: 4 Jogos de Nintendo DS Lite
3 º colocado: 2 Jogos de Nintendo DS Lite

REGRAS ( EM PRIMEIRA MÃO) :


1- Cada participante deve levar seu Nintendo DS e sua cópia do jogo Pokémon Diamond ou Pokémon Pearl;

2- O torneio será realizado em eliminatória simples. Poderá ou não haver repescagem dependendo do número de participantes;


3- Cada participante deverá ter em seu time(party) 6(seis) Pokémon que devem respeitar as regras a seguir:
a. É permitida a entrada de Pokémon dos níveis(level) 1~100;
b. Não são permitidos Pokémon repetidos;
c. Não são permitidos itens repetidos;
d. Não é permitido o uso do item Soul Dew;
e. Estes Pokémon Lendários são banidos – Estes Pokémon não são permitidos: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus.

4- As batalhas serão realizadas seguindo estas regras:
a. Todos os Pokémon(6) serão utilizados;
b. As batalhas serão realizadas em Single ou Double Battle (o estilo de cada rodada será anunciado antes da mesma);
c. Não serão permitidos dois pokémon com sleep/frozen no mesmo time;
d. Caso o Explosion/Selfdestruct elimine todos os Pokémon e terminme a batalha o usuário perde;
e. Os ataques Perish Song e Destiny Bond não funcionarão com o último Pokémon;
f. Não é permitido eliminar mais de 1(um) Pokémon do adversário com ataques “1Hit-KO”. (Ex: Horn Drill, Fissure, Sheer Cold, etc...).

5- Caso seja detectado o uso de algum Pokémon alterado de qualquer forma por aparelhos como Gameshark ou etc, o participante será desclassificado da competição;

6- A violação de qualquer item dos artigos 3 e 4 resultará em desclassificação sumária do participante;

7- Qualquer eventualidade não contemplada neste regulamento será julgada pela organização sem possibilidade de contestação;

8- A inscrição/participação deste torneio implica no entendimento e aceitação deste regulamento, sem possibilidade de contestação.

8 de ago de 2007

Emulando jogos de NES No Iphone

É... Os hacker´s não perdem tempo.
Já estão emulando jogos de Nintendinho para o aparelho telefônico da Apple, lançado a pouco tempo.
Confesso que achei interessante o "esquema".
Como o Iphone não possui teclas, um controle de Nintendinho é mostrado na tela sensivel ao toque. Pra jogas é só pressionar a tela em cima dos botões.

7 de ago de 2007

SUPER MARIO WORLD EM FLASH

Para quem é fã do bigodudo, um joguinho baseado em flash baseado em SUPER MARIO WORLD.
OS comandos são simples.
Seta direita: andar pra frente
Seta esquerda: andar pra trás
Tecla de espaço: Pulo

SUPER MARIO BROS:



Agradecimentos ao FrozenLogic.

6 de ago de 2007

Mais Mario em Lego

Depois de ter feito um Mario de Legos para o sobrinho, resolvi pesquisar mais sobre o assunto na internet. Apenas por curiosidades.
Achei várias fotos legais. Deu pra ver que os caras manjam e não da nem pre disputar.
Desculpem por eu não creditar os artistas, mas a maioria vem de sites japonês, tentei, mas não entendi nada.